Рекомендации

Прототип гарнитуры Meta’ демонстрирует будущее смешанной реальности

 

Потребительские гарнитуры виртуальной реальности Meta ужесреди лучшихНо на конференции, которая состоится на следующей неделе, компания покажет несколько впечатляюще звучащих исследовательских прототипов, которые могут быть заглядом в будущее.

Одна из гарнитур, названная «Тирамису», представляет собой «новую веху реализма в VR», говорит Meta.в своем блоге.Tiramisu обладает «высокой контрастностью — примерно в 3 раза выше, чем у Meta Quest 3 — в сочетании с угловым разрешением 90 пикселей на градус (PPD) — в 3,6 раза выше, чем у Quest 3 — и яркостью до 1 400 нит — в 14 раз выше, чем у Quest 3». Очевидно, что есть некоторые компромиссы, в том числе то, что он «громоздче и тяжелее», чем доступные сегодня потребительские гарнитуры, и имеет ограниченное поле зрения (FOV), но он «ближе всего к визуальным ощущениям, которые пока проходят визуальный тест Тьюринга».

Meta’s “Tiramisu” research prototype headset

Две другие гарнитуры, «Boba 3» и «Boba 3 VR», имеют очень широкое поле зрения. В то время как у Quest 3 горизонтальный FOV составляет 110 градусов, а вертикальный — 96 градусов, у гарнитуры Boba 3 горизонтальный FOV составляет 180 градусов, а вертикальный — 120 градусов. Такой горизонтальный угол обзора значительно приближает гарнитуры к углу обзора зрительной системы человека, который, по словам Meta, составляет «примерно» 200 градусов.

Гарнитуры Boba 3, в которых используются «дисплеи массового производства и технологии линз, аналогичные тем, что применяются в Quest 3″, имеют разрешение дисплея на глаз 4K на 4K. Это больше, чем разрешение дисплея 3K на 3K на глаз прошлогоднего прототипа Boba 2 и 2K на 1K на глаз предыдущего прототипа Boba 1.

Прототипы гарнитур будут показаны на конференции SIGGRAPH 2025 на следующей неделе, и я рекомендую заглянуть в блог Meta, чтобы посмотреть видео с ними в действии. Хотя Meta утверждает, что это «чисто исследовательские прототипы с новыми технологиями, которые, возможно, никогда не появятся в потребительском продукте», вы можете увидеть, как они могут в конечном итоге привести к гарнитурам, которые могут предложить гораздо более захватывающий опыт VR.

D.S.B

D.S.B

Редактор
2 подписчика 1138 статей

Приветствую ! Я основатель платформы uaStend.com с 2009 года , также являюсь главным редактором, надеюсь вам будет полезна платформа «uaStend» в которую я вложил не мало сил и времени. Интересуюсь…

Добавить комментарий